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mr渲染器场景中有大量的透明贴图物体怎么做z通道呀,renderpass不行呀。

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发表于 2015-8-7 18:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Mr渲染,场景中有大量的透明贴图物体怎么做z通道,renderpass不行呀。急急急!!!
发表于 2015-8-16 13:13:01 | 显示全部楼层
最近我也遇到这个问题了  maya里解决方法是  连一个景深材质 把贴图的alpha通道连给材质  
发表于 2015-8-17 10:51:39 | 显示全部楼层
上次我也碰到了,surfaceshader不能连透明贴图的a,最后我换的lambert

点评

不要乱说 可以的  详情 回复 发表于 2015-8-18 23:40
发表于 2015-8-18 23:40:01 | 显示全部楼层
bobo9421 发表于 2015-8-17 10:51
上次我也碰到了,surfaceshader不能连透明贴图的a,最后我换的lambert

不要乱说  可以的   只不过连的方法和lambert不一样

点评

怎么连的,我用lambert最后也能渲出来,你是怎么弄的啊  详情 回复 发表于 2015-8-19 13:59
发表于 2015-8-19 13:59:17 | 显示全部楼层
1006138663 发表于 2015-8-18 23:40
不要乱说  可以的   只不过连的方法和lambert不一样

怎么连的,我用lambert最后也能渲出来,你是怎么弄的啊
发表于 2015-8-28 09:10:04 | 显示全部楼层
这个 我会
发表于 2015-11-29 07:50:40 | 显示全部楼层
给力啊啊啊啊
发表于 2016-2-4 17:27:54 | 显示全部楼层
Untitled-1.png


【如图】
http://designbbs.ideasr.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTY0MTQxfDM3MzExZTg2Mzc4NWU2NzdjZDkyMzUyYzUyY2MyNjcxfDE0ODgxNjI1OTU%3D&request=yes&_f=.png
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